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I will be ashamed if I go home with you and be gossiped by my friends 一緒に帰って友達に噂とかされると恥ずかしいし【いっしょにかえってともだちにうわさとかされるとはずかしいし】 概要 評価 派生 その他 関連項目 『1』のメインヒロイン・藤崎詩織の名言(迷言?)の一つで、今日では半ばお約束ともなっている台詞である。 概要 詩織に対して、下校イベント時に友好度・ときめき度を一定以上満たしていない状態で誘うと、この台詞でお断りされる羽目になる。 ゲームを開始してすぐに、幼馴染みだからと気軽に誘ったほとんどのプレイヤーが言われたであろう台詞。 詩織に関しては、余計なことを言わずに雑談しながら帰れば済むことだと思うのだが。たとえ帰る方向が同じでも相手の許可を得るのがこの世界のマナーということか。 詩織の下校イベントが発生する前に要領よく好感度を上げれば、これを聞かないまま下校することも可能である。 隣同士なのに、何故かデートも現地集合だが、やはりご近所に噂されるのも恥ずかしいのだろうか…。 評価 「なにもこんな言葉で断る必要はないだろう…」と画面に向かって突っ込みを入れたプレイヤーは数知れず。 一方で、主人公の断り文句も「残念ながら俺様は忙しいのだ」という、人の事は言えないものなのだが。 ちなみに、如月未緒も同様の台詞を言うのだが、詩織に比べるとインパクトに欠ける感は否めない。詩織は他キャラより低い好感度で下校イベントが発生するようであり、真っ先にこの台詞を聞かされるせいもあるだろう。 しかし、パラメータが上昇したり、学校行事で好結果が出たりすると、この台詞を言った翌週には手のひらを返して、「家もお隣同士だし、たまには一緒に帰ろうと思って…」などと言ってきたりもする。 向こうから誘われた場合の主人公の返答も「恥ずかしいからいいよ」である。 大抵の相手に言う断り文句だが、詩織に言った場合は意趣返しにも聞こえてどこか大人げない。 しかしながら、「恥ずかしいのか、それなら誘わなくてもいいんだな」という訳にはいかず、主人公が「じゃあお先に」と言って誘わずに1人で帰ると、詩織の傷心度はしっかり上昇してしまう。 他キャラがまだ誰も登場していないなら、内心の腹立たしさを押さえつつ、爆弾発生遅延対策と割り切って必ず誘おう。 断られてもわずかながら友好度は上昇するはずである。 本当に頭が痛い事態になるのは、詩織以外の誰かが登場してからである。 あだ名を「こなみまん」にすると、のっけからデートに誘ってきたりする割に、下校時ではしっかりこの言葉を吐く。 よく分からん羞恥心である。 それにしても、主人公の方から詩織に爆弾を仕掛けてもいいレベルの台詞だと思うが、主人公も詩織同様に鬼畜レベルの台詞を吐くので、そこはお互い様であろう。(もっとも、この類いの台詞しか用意されていないので気の毒ではあるが…) 余談だが、詩織がこのセリフを言う状態で主人公が彼女を誘わずに帰ろうとする時の『さよなら』の言い方は、どこか気合いが入っているように聞こえる。 誘われずに傷心度が上がった故の仕返しなのか、そこまでして一緒に帰りたくない意思表示なのだろうか…。 ただ、PCE版が発売された1994年頃は、男女が2人で一緒に下校するだけでも付き合っているのかと聞かれ、 異性の幼馴染と仲が良さそうに見えることもからかわれるような時代だったため、 両方の要素が重なった相手に「噂されると恥ずかしい」という理由で断られるのは別段酷い反応というわけではない。 ゲームの幼馴染にリアルな反応をされたくないと思うのも当然であるが。 派生 他作品では、『2』の寿美幸と一文字茜は評価が普通以下の時、同じ趣旨の発言で下校を断られる事がある。 詩織と違って必ず断られる訳ではないが。 詩織に憧れている『4』の皐月優も一言一句違えずに同じ台詞を言う。 皐月の場合は、好感度が普通状態だと下校イベントで声を掛ける事が出来ないので、友好以上の状態での発言という事になる。 幼なじみという繋がりが無いとはいえ、詩織以上にお高くとまっているとも受け取れる。 いくら憧れているとはいっても、こんなところまで真似なくてもよさそうなものだが…。 何故か、『GS2』の若王子貴文もこの台詞を言うが、ある程度友好度・ときめき度が上がった状態でないと言わない。 ただ、同時攻略(いわゆるハーレムプレイ)をやっていると、「一緒に帰る」⇒「他キャラの傷心度が上がる」⇒「爆弾への道まっしぐら」…となるので、この「一緒に帰って~」は、序盤の詩織からのありがたいアドバイス…と解釈した方がいいのかもしれない。 なお、こういった隠れたアドバイスは『2』の花火大会の時に陽ノ下光も言ってくれるが、こちらは全く洒落になっていない。 「花火の音と迫力が震えちゃうくらい凄い」→「陽ノ下光の爆弾が震えるくらい恐ろしい」という解釈も出来る。 『2』における光の爆弾製造器ぶりは別格であり、花火などという生易しいレベルではないのだが…。 逆に、向こうからデートや学校行事に誘われた時にOKすると「断られなくて良かった」と言われる事が多い。 これは言葉通りの意味もあるだろうが、「誘いを断る→傷心度が急上昇→やがて爆弾点火」というゲームシステムを見るに、「断ったらどうなっていたか分かるよね」という脅しにも思える人もいるのではなかろうか。 皐月と龍光寺カイの両方と知り合っていて、皐月と友好以上かつ彼女が在学中の場合は下校時に2人との会話イベントが発生するが、この時、先に帰った龍光寺に関して皐月が「たまには一緒に帰ろうって誘ったんだけど……。噂されると恥ずかしいって断られちゃった……」という台詞が聞ける。 このイベントを起こすと、龍光寺・皐月両方との友好度が上がる。 『4mobile』では、主人公が井ノ倉唯と会話する際の選択肢にこの台詞とほぼ同じものがあるが、言ってもあっさりかわされる。 その他 コナミの音楽ゲーム「beatmaniaIIDX」のアーケード版にもっと!モット!ときめきのカバーが収録された際に、この曲のレイヤーアニメの中で同ゲームのレイヤーキャラの1人である大犬さんがこの台詞をときメモ風の画面で話すというものが使われた。 日付は4月17日(木)。確かに1年目のこの時期なら、この台詞を言われても当然ではある。 関連項目 行事・イベント 藤崎 詩織 残念ながら俺様は忙しいのだ
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水泳の授業イベント【すいえいのじゅぎょういべんと】 『2』のランダムイベントの1つ。なおこのイベントの正式な名称は不明であり、便宜上こう書いておく。 同級生キャラのうち、途中で転校する佐倉楓子と他校の生徒である白雪真帆以外の7名に発生する。 しかし下記リンク先を見ると、プログラム上は麻生華澄、九段下舞佳、野咲すみれ以外の10人分は全て存在するらしいが、 改造コードを使わずに全部を見られるかどうかは不明である。 http //osn17.web.fc2.com/main.html#jump089 光(友好) 琴子(友好) 茜(友好) 美幸(友好) 美帆(友好) 真帆(友好) 楓子(ときめき) 花桜梨(友好) メイ(友好) ほむら(友好) ほむら(ときめき) メイ(ときめき) 花桜梨(ときめき) 真帆(ときめき) 美幸(ときめき) 茜(ときめき) 琴子(ときめき) 光(ときめき) 美帆(ときめき)がないのは、頬が赤くなるだけで(友好)と同じ立ち絵であるためではないかと考えられる。 楓子(友好)がないのは、DISC2のうちからときめく仕様になっているためではないかと考えられる。 『2』のランダムイベントの中でもかなり発生確率が低いイベント。 おそらく3年目限定で7月1日から9月の第1週くらいまでが発生期間だと思われる。 本命キャラでこのイベントを狙って発生させたい場合は以下の通り。 6月25~30日までの平日期間中にその本命キャラと下校する(期末テストに関する会話を済ませておく) それ以外のキャラで爆弾が発生しているキャラがいたら6月中に処理しておく 7月8日が雨になるように調整しておく(晴れ・曇りにするとときめき状態のキャラがデートの誘いに来てしまう) 本命キャラともデートの予定を入れない(留守番電話がかかって来るためリロードの際邪魔である) 7月2~7日の週でひたすらリロード 上記の1~4までの事項をやっておかないと、リロード時にあれこれ邪魔なイベントが発生してしまう可能性が大きい。スムーズにリロードしたいなら忘れずにやっておく事。 陽ノ下光や赤井ほむら・八重花桜梨等、運動系のキャラのほうが発生しやすいイベントである。 おそらく金槌だと思われる水無月琴子や白雪美帆の場合は比較的手間がかかるかもしれない。 友好以上のキャラに発生する可能性があるが光は普通にプレイしていればまず友好以上になるので、意中のキャラを狙っていても やっと室内プールが出たと思ったら光が出現してがっかり…という事態が再三繰り返されるだろう。 どうしても光を出現させたくない場合は爆弾を爆発させるしかないと思われる。 ちなみにこのイベントからひびきの高校には室内プールが存在することがわかる。 『2』には水泳部は登場しないが、部としては存在しているのかもしれない。 関連項目 行事・イベント 気まぐれ本気モード…八重限定の水泳に関するレアイベント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ノンスタ石田 自身Wikiに困惑 - auone.jp 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) アイドルマスターサイドM グローイングスターズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? 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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:卒業式に告白される(誰でも可) 開始時間:2018/06/09(土) 00 59 07.85 終了時間:2018/06/10(日) 04 09 12.48 参加人数:1 発売元 コナミ 発売日 1996/02/09 価格 9,980円 容量 32Mbit その他 スーファミマウス対応、ハイレゾ 恋愛SLGの金字塔。 他機種版と同じく、伝説の樹の下で女の子から告白されることを目標に高校三年間を過ごしていく。 SFC版独自の追加要素がある一方、容量の関係からキャラクターの音声等は削られてしまっている。 また、PS版(95年)よりも後発だが移植に当たってはPCE版をベースとしており、PS版で新たに追加されたイベント等は収録されていない。 作品を代表するヒロインはパッケージやオープニングに登場する藤崎詩織であるが、 最初に誰を攻略するかで大きくイメージが変わるキャラであろう。 他のキャラを狙って好感度が低い時の彼女の辛辣さと言ったら・・・ 今ならビ○チ扱いされてもおかしくない タイトル画面 本作の代名詞とも言える「藤崎詩織」を攻略しました 彼女自身が完璧超人であるが故に異性への理想も高く中々に手強い相手 主人公と詩織は幼馴染み…の筈なんですが序盤は一緒に帰ってもくれません というかOPでは一緒に帰ってたじゃねーかw(SFC版のみ) そんな仕打ちにもめげずパラメータを上げデートを繰り返し、詩織との思い出を積み重ねていきます 久々のプレイだったので女の子全員出しました! 爆弾処理楽しいです! その甲斐あって我が友、好雄君にも彼女が出来ました そして卒業式の日、伝説の樹の下で待つものは… 詩織ちゃんでした! 見たか、俺様の実力を 高校三年間を振り返りつつ「二人の時」をBGMにスタッフロール ボーカルがないのが残念 詩織は俺の嫁 ・雑感 今更注釈を入れるまでもない超有名恋愛シミュレーションの移植版。 単に女の子が可愛いというような部分だけではなく、ゲーム性も高い水準にあったことが評価された要因だと思います。 現代視点では多少古めかしく感じる所(キャラデザとか…w)もあるやも知れませんが、食わず嫌いの方にも是非一度プレイして欲しい名作。 そういった訳で様々な機種から発売されている本作ですが、SFC版に於ける最大の長所は何と言っても女の子の立ち絵の出来が良いという点に尽きるでしょう(主観です)。 特にときめき顔は他機種版に比べて自然な表情になっており、違和感なく可愛いと思える仕上がりです。 その他、SFC版でしか見られないオリジナル要素も幾つかあるので、気になる方は比較してみては如何でしょうか。 とは言え、キャラクターボイスがないというのはやはり大きなマイナス要素。 初めて触れたときメモが本作だったので個人的な思い入れは結構あるのですが、数ある移植の中から敢えてSFC版を選ぶ意義は薄いかなと思います。
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登場条件 目標パラメータ 美帆の初期パラメータ 呼び方候補 デートスポット 誕生日プレゼント エンディング分岐 その他 イベント 関連項目 登場条件 次の条件のいずれかを満たすと登場する。 文系が55以上のとき平日コマンドで文系を実行(理系の数値によっては一文字茜が登場してしまう事もあるので注意)。 芸術が50以上のとき平日コマンドで芸術を実行。 演劇部の部活経験値が一定以上に達した状態で任意の平日コマンドを実行。 演劇部に入部し、部活経験値が足りない状態で夏合宿を迎える。3年次でも登場するがイベントは起こらず、合宿終了後いつの間にか登場済となっている。 寿美幸登場済・美帆未登場の場合、美幸とのデート回数が一番少なければダブルデートで登場。 目標パラメータ 文系・芸術・容姿が各120以上 美帆の初期パラメータ 体調 80 文系 45 理系 35 芸術 55 運動 20 雑学 35 容姿 40 根性 0 呼び方候補 必ずOK 白雪さん・白雪ちゃん 友好以上 美帆ちゃん ときめき 美帆・美帆さん・みほぴょん 絶対NG 白雪 デートスポット 好きな場所 中央公園・美術館・植物園・ジャンク屋以外のショッピング街 嫌いな場所 スケート場・ボーリング場・カラオケ ・ジャンク屋・スタジアム・プール 追加デートスポット 喫茶店 ショッピング街・カラオケ・映画館(マルハゲドンのみ)・動物園・遊園地 喫茶店の中での表情が「目を閉じている状態(ニコニコ顔)」と「目を開いている状態(うっとり顔)」の2種類あり、 これは春夏秋冬全ての服装およびクリスマスプレゼント後の服装でも例外なく発生する。(DISC3~5のどれでも大丈夫) 「うっとり顔」の方が発生確率が低いので何度かリロードが必要になるが、アルバムにもその状態で記録される。 喫茶店に入る前に店前で会話している時に目を開いていれば、店内では確実に「うっとり顔」になる。 本割のデートが終わってから喫茶店前に移動(画面が暗転)するまでの間にL2ボタンを押し続けて文章一斉スキップをすると若干発生確率が上がる。 映画で好印象を与えられるのは沈没船とライオンのみ。沈没船は白雪真帆と好みが被る。 コンサートではクラシックと歌舞伎座のみ好印象。こちらは真帆とまるで好みが一致しない。 ゲームセンターは嫌いでないが、メダルコーナー以外は選択肢の当たり外れが大きい。 また、これは他キャラの何人かも該当する事だが動物園はアルバムに残らない事が多い。 アルバムを作成する際は行かない方が無難である。 誕生日プレゼント 1年目 2年目 3年目 ○ 首ふりケロケロでべそちゃん 1年目に同じ タロットカード △ 腕時計 同上 システム手帳 × 銀のネックレス 同上 イヤリング 攻略本によっては1年目に「童話全集」が良いとされているが、ゲーム内では選択肢自体が存在しない。 エンディング分岐 幼年期イベントを見ている・幼年期イベントを見ていない、の2種類 その他 他キャラとの相性 こちらを参照のこと。 爆弾爆発の影響 自分の爆弾 小 他人の爆弾 中 デート時必要最低容姿 35 イベント イベント名 発生時期 評価 その他の条件等 ケロちゃん登場 DISC2 なし ファンシーショップでのデート初回時 寝起きゲット 夏合宿3日目 友好以上 演劇部に所属している事 占い1(※1) DISC2・3 学校のある平日に1日10%の確率で発生・ベスト版では夏服時限定に修正 占い2(※1) DISC2・3 「占い1」発生済・学校のある平日に1日10%の確率で発生・ベスト版では夏服時限定 占い3 DISC3・4 友好以上 「占い2」発生済・下校時のイベント サンタクロース 12/1~25 ときめき ブティックかファンシーショップでデート 神様にお願い 1/1 ときめき 初詣・幼年期「神社でお願い」必須 占い4(※2) DISC4・5 ときめき 「占い3」発生済・翌週の日曜に予定が入っていない事 瞬間移動(※3) DISC4・5 友好以上 室内プールでデート 彫刻を壊す 3年目秋 友好以上 美術館の彫刻展でデート 占い当日 2001.11/3 ときめき 美帆と同じクラスで占いの館を選択 河川敷の花(※4) DISC5 ときめき 河川敷公園でデート・幼年期「花を植える」必須 2人きりのクリスマス 2001.12/24 ときめき クリア可能・タワーでのデートが可能・「ケロケロでべそちゃんバッグ」をプレゼントすると、以降服装が変化 誕生日決戦(※5) 2002.2/24 友好以上 真帆がときめき状態・美帆に誕生日プレゼントを渡す ※1 攻略本には友好以上とあるが、それはベスト版以後の場合である。 通常版では普通以上で発生し、その結果として友好状態になる事がある。 ※2 翌週日曜日の天気が雨・雪でも発生する。 美帆の誘いを断ると次回のデートで不良戦が発生してしまうが、 Disc5に入ってからこのイベントが発生した場合は不良戦にはならない。 また、誘いを受けた上でデートをすっぽかした場合もその次のデートで不良戦が発生したりする事はない。 真帆の攻略時に美帆の評価を落としたい場合などで有効な手段である。 ※3 美帆と真帆が友好以上(具体的には美帆と真帆が水色の水着を着る好感度以上)でないとこのイベントは発生しない。 ※4 攻略本では3年目の11月までが発生期間とされているが、 通常版・ベスト版共に12月以後の冬服に替わった後でも発生する。 その際にも一枚絵は秋服のままである。 ※5 「誕生日決戦」は美帆の攻略ではクリア必須イベントではなく、 発生させなければそれまで真帆とデートをした分も美帆の分としてアルバムに載るが、 イベントコンプリートを目指すのであればやはりこのイベントを発生させる必要がある。 そのためには真帆をときめき状態にまで持っていかなければならない。 文系&芸術を120以上、容姿・雑学を180以上にすれば姉妹両方から好かれるようになるはず。 特に雑学・容姿を180以上にしてから真帆と2~3回もデートをすれば一気にときめき状態まで持っていけるはずである。 ただ「占い当日」とも関連するのだが真帆がときめき状態で文化祭を迎えると、 美帆の方がときめき度が上でもなぜか真帆が優先され、真帆のイベントが発生してしまう点は要注意。 つまり真帆をときめき状態にするのは3年目の文化祭後という事になる。 容姿・雑学がかなり高い状態(共に250前後)で、学校行事で好結果が続いたり クラブマスターになるなどの実績を上げた時には真帆と3年間一度もデート・下校をしなくても 真帆が自動的にときめく事もあるが、確実を期すなら真帆ともデートをしておこう。 また、「誕生日決戦」が発生せずに3年目の美帆の誕生日に部屋に入っても通常版・ベスト版共にアルバムに残らないので、 アルバムの充実という観点からも発生させた方が良いだろう。 アルバムの充実という点からもう1つ補足すると、デート時の服装は真帆との兼ね合いからか 普通以下の物と友好・ときめき時の2種類である(ときめきと友好が同じなのは彼女のみ)。 美帆は好感度があっと言う間に上昇してしまうので(特に主人公が演劇部の場合) 本命キャラの場合は普通以下の状態に保つ方が難しいが、何とか2種類の服装を残したいところである。 参照パラメータをわざと低い数値で抑えたり、デートで良い印象を与えないなどして工夫してみよう。 1年目の文化祭が失敗に終わると普通状態を維持しやすい。成功すると好感度が大きく上がるので注意。 美帆攻略は真帆の時でも同じ事が言えるが、とにかく美帆と真帆を見分ける事からである。 見分け方は『「白雪 真帆」の攻略』の項を参照。 癖の強い性格を反映してかデートスポットの好き嫌いの激しさ・嫌いな場所の多さは伊集院メイと双璧であり、 同級生キャラの中では圧倒的である(上記の場所以外でも海・スキー場なども好印象を与えにくい)。 楽にクリアしたいならデート場所はよく吟味した方がいいが、アルバムを充実させたいなら嫌いな場所にも誘ってみよう。 デートの誘い自体は断られにくいキャラだが、嫌いな場所に誘うと真帆が来やすくなる事は頭に入れておくべきである。 また、用意されている選択肢で「悪い印象」になるものの多さも全キャラ中トップクラスである。 本命キャラとして演劇部で友好度を稼ぎ、参照パラメータが高くなってさえいれば 5回や6回最悪の印象を与えたとしてもクリアにまったく支障はないが、本命以外の時の爆弾処理の際は注意しよう。 (主人公が演劇部で文系・芸術・容姿が高い状態だと、デートで最悪の印象を与え続けても好感度が上昇してしまい、 すぐに友好状態になってしまう。上記のように普通以下の服装をアルバムに収めようとしている場合は注意) あと、白雪姉妹を本命にする時の注意点は坂城匠の存在である。 匠は美幸を別格として、ほむらと並んで美帆を本命キャラにする事が多い。 美帆狙いの時は戦闘系のパラメータが低目になりがちなうえに、演劇部奥義・カツ丼食うか?は匠には効果がない。 よって、3年目5月の匠の本命キャラ確定イベントはきちんと確認しておきたい。 もし匠の本命が美帆だった場合は必ずエンディング前にやりあう事になるので、 それに備えて体調・運動・根性を上げておく必要がある。 匠への対策や詳細は匠の項目を参照していただきたいが、主人公の本命が美帆ならただ勝てばいいだけなので、 3年目5月に判明さえしていれば迎撃の準備を整える時間は十分あるだろう。 本当に頭が痛い事態になるのは主人公の本命が真帆で匠の本命が美帆だった場合である。 バッティングさえなければ美帆のときめき度は上記のような上がりやすさなので、攻略の容易さでは陽ノ下光に勝るとも劣らないレベルである。 デート時に真帆が入れ替わって登場するわずらわしさはあるが、入門編として適しているキャラだろう。 関連項目 白雪 美帆 白雪 真帆
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■2013/06/02 Ver.0.0.12 (β) 本当にバグレポートありがとう御座いました!! Ver.0.0.11以降に、バーの白以外の場所に当てた場合に、弾丸の角度が変わらなくなったバグ対応。 解像度の高い端末で利用した場合、コラボが起動しないバグ対応。 ■2013/06/01 Ver.0.0.11 (β) 行動量について、いろいろと検討を重ねた結果 せっかく買って頂けているので行動量を消費しない様にしました。 暫定対応として、タイトル画面に戻る度に、 「行動量回復薬」を回復する様にしました。(実質無限行動量です。) どんどん「行動量回復薬」を利用して、好きなだけ遊んで下さい!! ■2013/02/08 Ver.0.0.10 (β) 画面幅が640px以上の場合、設定より拡大表示出来る機能を追加しました。 ※縦向きの場合に反映されます。 ■2013/01/18 Ver.0.0.9 (β) 小泉真人様 バグレポート有難うございます。大変助かります。 今回の原因ですが、「アタック」「コラボ」とも、 ロビーに表示される一覧の「目標得点」と「標準タイム」に 間違った値が表示されていたのが原因です。 申し訳ありませんでした。 「目標得点」などは解りやすいのですが、 修正後は、ステージ毎に個別の値となっていますが、 修正前は、あるステージの値が、全てに表示されていました。 ■2012/11/21 Ver.0.0.8 (β) ・アイコン変更 ・フルスクリーン化により、画面縦サイズ拡張 ■2012/10/03 Ver.0.0.7 (β) [100t]or[爆弾]使用後に残りブロック数100以下の状態で[休憩]を押すと稀に強制終了するバグ対応。 ■2012/09/30 Ver.0.0.6 (β) 弾丸が水平になってしまうバグ対応。 ■2012/09/28 Ver.0.0.5 (β) 一部不具合対応 ■2012/09/22 Ver.0.0.4 (β) 画面幅480より大きいのXLARGE系端末対応。 ■2012/09/19 Ver.0.0.3 (β) 不意打ちプレゼント機能実装。 デモの表示/非表示、広告の表示/非表示【設定】追加。 ■2012/08/31 Ver.0.0.1 (β) β版リリース ブロック崩しの進化版です。 ※ご購入前に全てを一読してご確認ください※ ■必ずご購入前にお使いの機種が動作するか【1 ピクセル ブレイク for Free】で、必ずご確認ください。 ※Free版が動作しない機種は使用できません。 ■2013/06/01 Ver.0.0.11 (β) より、行動量を消費しない様に対応しました。 好きなだけ遊んで下さい!! まずは、チートモードで爽快感を~。 【遊び方】 バーで弾丸を弾いてブロックを壊す。以上!! ※弾丸マスター値が多いほど、弾丸にできるブロックが増えるぞ!! ※バーの白以外の場所に当てると若干角度が変わるぞ。 目指せ、伝説の弾丸マスター!! 画面幅:320px :破壊対象ブロック数:最大 31,800個!! 画面幅:480px :破壊対象ブロック数:最大 71,700個!! 画面幅:640px以上:破壊対象ブロック数:最大124,600個!! 破壊しつくせ!! ■爽快モード 壊したブロックを、弾丸マスター値分、弾丸に変換できる爽快モード。 弾丸マスター値が増えれば増えるほど、爽快感が味わえます。 ※20ステージクリアする毎に弾丸マスター値が増えるぞ!! ■堅実モード 2発の弾丸のみで戦うまさに堅実モード!! そのマゾさゆえに、3ステージクリアする毎に弾丸マスター値が増えるぞ!! (普通のブロック崩しなら、2発でもボーナスだけどね^^) ■ミッション ステージクリアする毎に弾丸マスター値が増えるぞ!!。 Free版は、 全20ステージ、 Premium版は、全400ステージ!! ■行動量 Free版 :行動量回復間隔8分 ストック可能行動量:10 Premium版:行動量回復間隔6分 ストック可能行動量:20 ■VSモード ミッションを10ステージクリアすると、自分と戦えるSelf対戦が可能になるぞ!! 攻撃力や防御力は、ブロックを破壊したりバーでブロックを捕獲する事により増えるぞ!! 将来的にWeb経由の対人戦も実装したいな~。 ■アタック アタックモードでは、ステージ毎の得点やタイムを競う事ができるよ。 規定の得点やタイムを上回ると弾丸マスター値が増えるぞ!! ステージは、ミッションのクリア数により増えて行くぞ。 ■コラボ コラボしたいアプリ、サイト、募集中!! 規定の得点やタイムを上回ると弾丸マスター値が増えるぞ!! ■アイテムSHOP プレイ中に使えるアクティブアイテムや 休憩中に使えるポーズアイテムが買えるぞ!! ■設定 アクティブアイテムの確認ダイアログの表示等々の設定が可能。 Lite版以上だと、下位バージョンの【弾丸マスター値】の移行が1度だけできます。 ■チートモード バーの幅が画面サイズ!! 持っているアイテムは、使いたい放題!! まさにチートモード!! 他アプリで検証済み機能のみをアップデート予定
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Ichinagare university 一流大学【いちながれだいがく】 ときメモ世界で難関と言われる大学。 読みは正しくは「いちながれだいがく」だが、『1』での進路相談で先生は「いちりゅうだいがく」と言っている。 この進路になるのは、 『1』:藤崎詩織・如月未緒・パトリシア・マクグラス(『POCKET』) 『4』:皐月優・小林学 『GS1』:葉月珪・守村桜弥・蒼樹千晴・有沢志穂 『GS2』:佐伯瑛・氷上格・赤城一雪・小野田千代美 『GS3』:紺野玉緒 『GS4』:風真玲太・本多行・白羽大地・白羽空也 この進路になる可能性があるのは、 『1』:館林見晴(主人公が一流大学あるいはクラブマスター進路に進んだ場合) 『2』:陽ノ下光・水無月琴子・白雪美帆・八重花桜梨 『3』:牧原優紀子・河合理佳・神条芹華・和泉穂多琉・白鳥正輝・矢部卓男 また、麻生華澄はここの卒業生であり、パトリシアを除く『1』の面々とは同級生という事になる。 同級生としては、『3』と『GS1』の面々や『4』の皐月と『GS3』の玉緒もそれにあたる。 ただし、エンディングや関連書籍などで学部が明らかになっているのは、『2』のメンバーと農学部進学が明らかになっている守村だけである。(有沢は弁護士、蒼樹は外交官志望なのでおそらく法学部であろう。また、華澄は教師になったので教育学部の可能性が高い) 『GS4』の主人公は大成功と結ばれた場合、教師を目指すのでおそらく教育学部に進学したと思われる。 なお、『GS1st』の天童壬と『GS3』の桜井琉夏は高校卒業後に一流大学を目指すことになるため、この2人の進路は「浪人」となる。 主人公より1学年上の空也も主人公と同じ学校に通うため、浪人生を経て進学している。 葉月が「自分の家から近いから」という理由で進学しているので、大学の所在地ははばたき市近郊と思われる。 ちなみに、この理由は葉月役の緑川光氏がかつて演じていた流川楓(『SLUM DUNK』のキャラ)の「湘北高校」への進学理由「近いから」が元ネタである。 主人公がここに合格するためにはパラメータをかなり高くしないといけない(詳しくは進路にて)のだが、『1』ではメインヒロインである詩織がこの進路であり、彼女とのエンディングを目指すのなら必然的にここへ合格できるはずなので、特に問題は無いだろう。 問題なのは『3』で、試験会場で誰かと会ってしまうイベントが発生すると、仕様なのかどんなにパラメータが高くても不合格になってしまうという有り得ない事態が発生する。カンニングとか不正をしたのならともかく、理不尽とかで済む話ではないのは明らかだが…。 GSシリーズでは、『GS2』以降に生徒会のクラブマスターになると推薦で入学できる。(芸術の点数が低い小野田はおそらく推薦入学であろう) なお、『GS4』には一流大学に合格しないとクリアできないキャラクターがいるが、推薦入学(生徒会クラブマスター)でも大丈夫である。 『1』においては、ついつい現実と照らし合わせて目指したくなってしまう進路ではあるのだが、そのためには学力関係が平均的に高いパラメータを維持していないと難しいため、攻略上クラブマスターを目指しにくく、同じ進路に進むにはここにするしかない詩織以外を攻略する時は、クラブマスターを目指した方が賢明。 さもないと、伝説の樹の下であの子が割り込み告白に来る事も…。 早乙女優美は主人公の1学年下なので進路は「まだ決めていない」だが、彼女を攻略して主人公の進路がここの場合は、クリア時に「来年俺と同じ大学に入るために猛勉強している」といった内容のテロップが表示される。 しかし、兄とほぼ同じ学力だというから、相当頑張らないと実現しないだろう。 『2』と『3』は進路固定ではないが、『2』ではイベントで試験結果が2位になれば、比較的簡単に進められる水無月琴子以外をここに進学させる事は容易なことではない。 特に理系の成績が壊滅的である美帆を進学させるのは誘導を駆使しても困難を極めるだろう。 水無月に関しては、イベント前の期末テストでも主人公が1位を取らなくてはいけないため、少々条件が厳しいところではある。 その一方で、主人公が華澄を攻略してクリアした時の進路は大抵ここにすると思われるが、誘導したわけでもないのに光の進路もここになることがある。 光のときめき易さと『2』には思考ロジックが内蔵されていることを考えればゲームシステム的な因果関係は分かるが、エンディング曲を聴きながら他キャラの進路を見始めた矢先に「光の進路:一流大学」を見た時には、おそらく「大学生になっても爆弾処理に追われる日々」を想像して複雑な心境になるかもしれない。 確率的には極めて低く、誘導無しでは中々見る機会が無いと思われるが、人数を少なめに抑えていて2年生終了時までの平日は部活と休養を繰り返していたとしても、3年目に入ってから文系や理系コマンドを多めにしていたりすると、この結末に至ることが稀にある。 『3』では、ここに進学できうるキャラの総進路数が最小で12個・最大で18個もあり、しかもどこに進むのかは完全ランダムであるため、『2』以上に厳しいだろう。 長年ときメモ最難関の進路先であったが、『4』でその地位は超一流大学に取って代わられてしまった。 関連項目 進路
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ときメモ…学園の伝説の木の下で告白を目指す恋愛シュミュレーション 学園の三年間を追体験するというのも大事な要素の一つ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ゞ ヾゞ゛;ヾ;ゞ ,',; ゞヾゞ;ゞヾ. ヾ ヾゞヾ., .ゞヾゞ;ゞ ヾ;ゞゞ;ゞ ` ``,,ゞ.ヾ\\ ゞヾ ゞヾ ノノ ゞヾ . ゞヾ ゞヾ .ゞ;ゞヾ;ゞゞ;ゞ ヾ;ゞゞ;ゞ `ゞヾ ,,.ゞヾ ゞヾゞ ヾ ゞ .y.ノヾゞ..ヾ .ゞ,'ヾ ゞヾゞ ;ゞヽ,.ゞ ,,ヾゞヾ;ゞゞ;ゞゞヾゞ; `ゞヾゞ;ゞゞヾゞ;ゞiiiiii;;;; イ.ヾゞ, .,; ゞヾゞ___// ;ゞ ゞヾゞ;ゞ ヾ;ゞゞ;ゞ `ゞヾ ゞ;ゞ iiiiii;;;;; )_/ヽ,.ゞ ,,ヾゞヾゞ__; / ゞヾゞ;ゞヾ;ゞゞ;ゞ ゞヾゞ;ゞ iiiiii;;;; |; / ヾ;ゞゞ;ゞ ヾゞ , `ヾ;ゞゞヾ;ゞゞ |iiiiii;;;; | / ヾゞ ` ヾ |iiiii;;;;; | ` ` ` ` ` |iiiiiiii;;;;;; | ` ` ` ` , ` ,|i;iiiiiii;;;;;; | ` ` ` ` ` ` ` ` |ii,iiiiiii;;;;;; | ` , ,|iiii;iiii;;;; ;_ _ | ` ` `, ` |iiiiiii;;;;;;((,,,) . | ` ` , ` |iiiiiiii;;ii;;;;;;~~~ |` `, |iiiiii;iii;;;;i;; | ` ` , ` |iii;;iiiii; ; ;;;; | `,,.,.. ,..M|M|iMiiii;;ii i;; ;i i;; ;ヘヘ ,.,.. ,...... ,....~,,,.,..,,,.,.. ,.. ,.. ,,.,..,.,.. ,.... ,,,.. ,.... ,,,.,.. 物語へのリンク ◆第一部 ttp //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454593723/773-5444 ◆まとめ一話 http //yaruok.blog.fc2.com/blog-entry-7240.html ストーリー 校庭のはずれに伝説の樹がたたずむ高校。 妹の妙な横槍が入りながらも、猟師免許が意外な役に立つ小器用な京介の青春は、たくさんの出会に彩られていく。 登場人物 高坂京介・・・主人公 メリー・ナイトメア・・・京介の幼馴染 キン肉スグル・・・京介の悪友 + ... 高坂ティファ・・・突如生えた京介の妹 宮小路キル穂・・・きらめき高校理事長の娘 如月千早・・・きらめき高校所属の合唱部員 宮藤芳佳・・・同じ町の大学一年生 火焔猫燐・・・二年目から登場した後輩 高坂ポップ・・・京介の父 高坂赤ずきん・・・京介の母 概要
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登場条件 告白の条件 呼び方候補 おすすめデートスポット イベント 注意点など 関連項目 登場条件 次のいずれかを満たすと登場する。 運動パラメータが60以上の時に運動コマンドを実行すると「誰?」が発生。その後運動84以上で運動コマンドを実行すると「サッカー少女」が発生して正式に登場となる(すでに登場済の攻略キャラが4~5人の場合は運動100以上、6~7人の場合は110以上、8人以上登場している場合は120以上) サッカー部の経験値が10以上になると「スーパー女子部員」が発生。 サッカー部所属で夏合宿(2年目まで)までに前田が未登場の場合、「練習試合の申し込み」が発生して登場となる。 告白の条件 前田から告白される場合 前田の評価が90以上になり卒業式を迎える。 主人公から告白する場合 特技・告白する勇気を実践した状態で2012年3月15日を迎えた時に告白する相手として前田を選ぶ。前田の評価が100以上だと成功する。 呼び方候補 必ずOK:前田・前田さん 友好以上でOK:一稀 ときめき時のみOK:一稀ちゃん 手つなぎ成功でOK:いっちゃん 絶対NG:前田ちゃん・一稀さん・イッキ おすすめデートスポット 中央公園・アミューズメントスポット・カラオケ・スタジアム・スケート場・遊園地・プール・海・山(スキー場) イベント イベント名 発生時期 好感度 評価 条件など 間違えた!? 友好 ときめき度+2・友好度+2・ヒロインポイント+2 サッカー部に所属しており、平日にクラブコマンドを実行する このくらいチョチョイのチョイ 秋 友好 友好度+2・ヒロインポイント+2 秋にショッピング街でデートをする くっついてもいいじゃん! 2年目以後 友好 ときめき度+2・友好度+2・ヒロインポイント+2 前田と同じクラスになっている・平日に発生 サッカー部の日常1 友好以上 友好度+2・ヒロインポイント2 サッカー部に所属しており、平日にサッカー部のコマンドを実行 サッカー部の日常2 友好以上 前田・都子の友好度が+2 サッカー部に所属しており、平日にサッカー部のコマンドを実行・「サッカー部の日常1」が発生済みで30日以上経過している。大倉都子がサッカー部のマネージャーであり、好感度が普通状態 サッカー部の合宿って 友好以上 友好度+2 サッカー部に所属しており、夏合宿に参加する・2日目に発生生徒会に所属している場合は星川真希・皐月優より好感度が上だと発生 やっぱり悔しい 友好以上 ときめき度+2・友好度+2 サッカー部に所属しており、9月の練習試合に出場する・前田の好感度が最も高い 球技大会のエース 友好以上 友好度+2 球技大会に参加する・怒り状態でも発生 いじらせて 友好度+2・ヒロインポイント+2 特技・原付免許を習得し、原付バイクを所有している・中央公園周辺か中央駅周辺のデートスポットでデートをする・場所間違いもしくはダブルブッキングが起きていない いじらせて、再び 3年目 友好度+2 「いじらせて」が発生済み。特技・中型二輪免許を習得し、中型二輪を所有している・中央公園周辺か中央駅周辺のデートスポットでデートをする・場所間違いもしくはダブルブッキングが起きていない 伝説の樹ってさ… 2年目以後 ときめき ときめき度+2・友好度+2・ヒロインポイント+3 平日に発生 手作り弁当のお味は…? 春 ときめき 友好度+2 山でデートをする このムズムズは何? 夏 ときめき ときめき度+2・友好度+2・ヒロインポイント+2 海でデートをする そろって優勝! ときめき ときめき度+4・友好度+2・ヒロインポイント+5 サッカー部に所属しており、インターハイで優勝可能な状態になっている・前田の好感度が最も高い 注意点など 星川や柳冨美子と同様に初心者の友レベルで簡単にクリア出来るキャラである。 ただクリアするだけなら注意点というほどのものは特にない。 作中でも屈指の傷心度が上がりにくいキャラだと思われるので、その点でも楽である。 ヒロインポイントが入るイベントである「くっついてもいいじゃん!」などは好感度を上げるのが早過ぎると取りこぼす恐れもあるので注意。 問題は同時攻略をしつつ前田でクリアしたい時ではないだろうか。 サッカー部絡みのヒロインポイントが9ポイントもあるので、入部しないとやや難しくなる。 残りのポイントをしっかり確保したうえで他キャラのポイントが入らないように調整しよう。 関連項目 前田 一稀